TRIPPI · T
Kuva…
Ote
14%
Vastus
45
Muisti
65
Roso
58
Glitch
42
Jähmetä
Avaa kuva BACKGROUND-painikkeella tai työstä nykyistä maalausta.
⏸
📁
🗑️
💾
↩
☰
CTRL
Brush
Motion
Spawn
FX
Tools
Brush
Brush size
20
Aspect ratio
1.0
Shape
Blob
Ellipse
Organic
Rectangle
Rect (hard)
Rect (taper)
Rect (widen)
Rect (taper adj.)
Triangle ▲
Diamond ◆
Circle ●
Bristle
Brush 2
Scrape
Peel
Fragment
Smudge
Watercolor 💧
Glitch
Opacity
0.85
Color
Hue jitter
0
Sat jitter
0
Bright jitter
0
Motion
Speed
0.1
Stroke length
100
Flow scale
0.01
Motion type
Elävä kudos
Glitch kudos
Flow field
Bristle
Classic
Dynamic
Orbit
Zigzag
Swarm
Curl
Grid walk
Line
Arnheim
Arnheim AI
Strength
0.5
Agents
Agent count
30
Aiheohjaus
Voimakkuus
65%
Focus point
Focus enabled
Strength
0.7
Radius
0.3
Branching
Branch prob
0%
Pheromone
Pheromone
Strength
0.5
Watercolor
Watercolor FX
Wetness
0.5
Canvas
Background color
White
Black
Mask tools
🖌️ Paint
👁 Show
🔄 Invert
✂️ Lasso
Brush tools
👆 Smudge
⬜ Eraser
Preset
💾 Save
📂 Load
Canvas
Resolution
1×
1.5×
2×
3×
⏸
📁
SOURCE
🖼️
BACKGROUND
➕
ADD
🧬
CLONE
🗑️
CLEAR
↩
↪
💾
SAVE+LOG
📜
LOG
📹
VIDEO
🛡 SUOJAA
🎭
MASK
🖌️
PAINT
🎨
VÄRIMASKI
👁
SHOW
🔄
INVERT
✂️
LASSO
👆
SMUDGE
⬜
ERASER
🔺
SHARPEN
🎯
TAVOITE
🖥️
DETACH
1× reso
1.5×
2×
3×
4×
Ei maskia
Suojaa
Vapauta
Koko
6%
Näytä suoja
↩
↪
Vapauta kaikki
Sivele suojattava alue. Shift vapauttaa. P / Esc lopettaa.
✨ AUTO-SUOJA
Osuus
12%
Vakaus
82%
Tahti
48 fr
Analysoi nyt
Näytä
Vapauta auto
Odottaa kahta vakaata analyysiä.
Toleranssi
40
Inverted
Lähteestä
Poista
Feather
0px
Apply
Clear
Softness
0px
Pehmeä
Clear
Softness
15px
Inverted
Remove lasso
Orgaanisuus
0.20
Päivitä snapshot
Pois
Brush size
30
max
🔓
%
Aspect ratio
1.0
Opacity
0.5
full
🔓
Orientation
Velocity
Horizontal
Vertical
Grid (45° snap)
Fixed angle
Kulma
0°
Taper amount
0.0
Orientation
Velocity
Horizontal
Fixed angle
Grid (45° snap)
Angle
0°
Taper
1.0
Curve
0.0
Orientation
Velocity
Horizontal
Fixed angle
Grid (45° snap)
Angle
0°
Shape
Blob (round)
Ellipse mutation
Organic blob
Rectangle
Rectangle (hard-edge)
Rectangle (taper)
Rectangle (widen)
Rectangle (taper adj.)
Rectangle (taper curve)
Triangle ▲
Diamond ◆
Circle ●
Harja
Brush 2
Scrape
Kerros
Fragment
Smudge
Clonan (3 ellipsiä)
Glitch (scanline)
Watercolor 💧
Magnifier 🔍
✏️ Custom brush
✏️ Draw editor
Draw shape with mouse
Clear
Käytä ✓
Viiva
3
px
Smoothing
3
Save
Recursive mix
0%
🔓
Source decouple
100%
🔓
Motion
Elävä kudos
Flow field
Brush (curl)
Brush 2 (curl)
Scrape (lineaarinen)
Layer (gentle)
Fragment (hidas)
Smudge (flow)
Clonan (mutation)
Glitch kudos
Glitch 2 (slow drift)
Stipple (dot)
Raw copy (brutal)
Grid walk (geometric)
Line (straight)
Elävä kudos — ruumis ja aistit
Muisti
82%
Aistit
72%
Levottomuus
46%
Tarttuminen
68%
ETSII → TARTTUU → VETÄÄ → IRTOAA. Paine kasvattaa ja tummentaa jälkeä.
Canvas ratio
Original
16:9 (widescreen)
2:1 (panorama)
21:9 (ultrawidescreen)
4:3
3:2 (reference)
1:1 (square)
3:4 (portrait)
9:16 (portrait widescreen)
Background color
W
B
🎲 Size variation
▾
Waveform
Noise (Perlin)
Sine
Triangle
Saw
Square
Random
Min
50%
Max
150%
Frequency
5
Step
5
⚡ Thickness modulation (px)
Algoritmi
Neliö (kova kytkin)
Random (joka frame)
Noise (Perlin, nopea)
Saha (kasvu+hyppy)
Sini (pehmeä)
Min
1
px
Max
15
px
Frequency
8
Korkea taajuus =
nopeampi vaihtelu
Size envelope / veto
▬ Min
▬ Max
Reset
Stroke start
Stroke end
Speed
0.100
🔓
Stroke length
100
🔓
Agents
30
🔓
Stipple drift
0
Aiheohjaus
65%
Riittävä rakenne
10%
Ohjaus hellittää paikallisesti rajan alapuolella.
A/B 240 fr
Lataa lähdekuva · pienempi virhe on parempi
Deterministic seed
Reset
Run fixed frames
vapaa satunnaisuus
🎚 Spawn mix
Uniform
15
Src vision
25
Arnheim
60
Pointillism
0
Edge
0
Skeleton
0
Osuudet normalisoidaan summalla — vain suhteet merkitsevät. Katse vaikuttaa vain kun sen oma järjestelmä on päällä ja kartta olemassa.
👁 Source vision
Strength
40%
Edge
38
Contrast
34
Saturation
16
Rarity
12
Map contrast
1.00
Counter-gaze (vastakatse)
Analyze source
Show map
Combined
Edge
Contrast
Saturation
Rarity
Save maps
ei analyysiä
Structural skeleton
Target coverage
55%
Background threshold
8%
Softness
2
Analyze structure
Show demand
Demand
Target mass
ei analyysiä
🎨 Palettivahti
Oppii
Lähdekuvasta
Canvasista
Sääntö
Oma paletti
Analoginen
Täydentävä
Triadi
Voimakkuus
65%
Sallivuus
35%
Aksenttibudjetti
15%
Opi nyt
Ei opittua palettia
Vaimentaa poikkeavia uusia jälkiä; aksentit saavat tarkoituksella rikkoa sääntöä.
Speed mode
Classic (alkuperäinen)
Dynamic (damping)
🎲 Speed variation
▾
Waveform
Noise (Perlin)
Sine
Triangle
Saw
Square
Random
Min
50%
Max
200%
Frequency
5
Step
5
🎲 Opacityvaihtelu
▾
Min
30%
Max
100%
Frequency
5
Step
5
🎲 Stroke length variation
▾
Waveform
Noise (Perlin)
Sine
Triangle
Saw
Square
Random
Min
20%
Max
200%
🧠 Arnheim
Balance
50%
Tension
60%
Prägnanz
40%
Direction
30%
Update
45
fr
Neg. space
20%
🌡 Color temp
0%
Lämmin=aggressiivinen
Kylmä=hiljainen
Convergence
0%
Maturity:
0%
Dominance:
0%
Target coverage
50%
Matures at this fill %,
not full canvas
Show weight map
🏛 Hierarchy
Figure
30
%
Mid
50
%
Background
20
%
🔬 Macro analysis
Spawn strength
50%
Jännitelinja
30%
Auto-focus dominant mass
Show masses
🧹 Erosion agents
Ratio
15%
Strength
50%
Size ×
1.5
Softness
40%
A share of agents erases dense, low-tension filler — cruel editing that defends negative space
⚡ Block copy
Lohkoja/trigger
8
Joka
1
fr
Leveys
5
–
40
px
Korkeus
5
–
40
px
Max offset
30
px
Source
Canvas (rekursiivinen)
Source image
〜 Wave modulation
Amp X
0
px
Amp Y
0
px
Frequency X
0.5
Hz
Frequency Y
0.3
Hz
🌊 Flow field
Strength
0%
Skaalaus
0.005
Speed
1.0
Aikaoffset
0
🎯 Pointillism
ei tavoitekuvaa
Ohjaus
80%
Update
30
fr
Threshold
10
Opacity-skaalaus
Virheestä (suurempi virhe = kovempi)
Tasainen (normaali opacity)
Reunapaino
30%
0% = vain luminanssivirhe
100% = vain tavoitteen reunat
Target color
0%
Blend
Multiply
Screen
Overlay
Soft light
Hard light
Color
Luminosity
Normal
🧠 Arnheim weight
0%
0%=virhekartta
100%=Arnheim
Show error map
Nollaa canvas
Invert
🔍 Edge detection
Strength
50%
Mode
Follow edges
Avoid edges
Update frequency
10
fr
🎯 Edge spawn
Radius
0
px
Threshold
15%
0px = täsmälleen reunalla · isompi säde = laajempi alue reunan ympärillä
🔲 Adjacency spawn
Gap
0
px
Direction
→ Right
↓ Down
↻ Random
⊞ Grid
Negative gap = overlap · stamps tile tangram-style
🐜 Pheromone
Spawn strength
50%
Move strength
30%
Deposit
12%
Decay
97%
Decay rate
5
fr
Mode
🐜 Attract (swarm)
💨 Repel (spread)
Show pheromone
Clear
🎨 Colour pheromone
Strength
50%
Deposit
15%
Decay
99.5%
Agents adopt dominant local colour — organic colour regions emerge over time
🎯 Focus point
Strength
70%
Radius
30%
Budget
Budget
50%
📍 Click to set
⊕ Center
Show
Piste: 50% / 50%
Lähellä=detalji, pieni brush
Kaukana=tausta, iso brush
Watercolor
Shape: "Watercolor 💧"
Wetness
60%
Pigment
50%
Edge darkening
40%
Color bleed
30%
Branching
Branch prob
2%
Generations
3
Shrinkage
60%
Branch angle
20°–55°
Gravity
1%
Painov. suunta
↓ Alas
↑ Ylös
← Vasemmalle
→ Oikealle
Magnifier
Shape: "Magnifier 🔍"
Zoom
3.0×
Reuna
40%
Source
Kuva
Canvas
✂️ Segmenter
Draw
30
px
Tauko
20
px
Offset X
0
px
Offset Y
0
px
🎲 Random gate
Todennäköisyys
50
%
Frequency
10
fr
🧬 Organic clone
Steppit
12
Speed
3
fr
Mutation
60
px
Spread
80
px
Eraser
Softness
0%
⚙️ Liike-parametrit
Show
Lataa nykyinen
Live
Flow scaleus
1.00
Aika-kerroin
0.50
Kulma-alue
4.0π
Strength
0.30
Damping X
0.95
Damping Y
0.95
Horiz. bias
0.00
Turbulenssi
0.50
Mutation-tod.
0.00
Mutation-voima
0.00
Save
-- Custom --
Load
🗑
🔍 Zoom & Pan
Zoom
1.00
🔓
Pan X
0.00
🔓
Pan Y
0.00
🔓
Virtauksen skaalaus
0.01
🔓
Recursion
1
🔓
Draw freq
1
🔓
Show background
Brush settings
Curl strength
15%
Curl frequency
2.5
Grid Walk
Angles
90° (4 directions)
45° (8 directions)
Turn mode
Noise
Random
Alternating
Step length
20
Rotation
0°
〰️ Rotation-oskillaattori
Waveform
Sine
Triangle
Saw
Square
Noise
Frequency
1.0
Amplitude
45°
Line
Directionmoodi
Grid (quantized)
Radial
Fixed angle
Noise (quantized)
Fixed angle
0°
Snap angle
45°
Pause
Clear
Save + log
📹 Video
Record video
Presets
Save
-- Select preset --
Load
Delete